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工厂方法模式 灵活构建对象的利器

工厂方法模式 灵活构建对象的利器

1. 工厂方法模式简介

工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的实例化过程延迟到子类中去实现的方式。简单来说,它定义了一个创建对象的接口,但让子类决定要实例化哪一个类。这使得系统在不修改已有代码的情况下,能够引入新的产品类型,从而提高了系统的可扩展性和灵活性。

该模式的核心思想是将对象的创建与使用分离,客户端只需要知道所需产品对应的工厂,而无需关心具体的创建细节。这符合“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。

2. 模式结构

工厂方法模式主要包含以下角色:

  • 抽象产品(Product):定义了产品的接口,是工厂方法创建的所有对象的超类。
  • 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品接口的具体类。
  • 抽象工厂(Creator):声明了工厂方法,该方法返回一个抽象产品类型的对象。它可能还包含一些依赖于产品的核心业务逻辑。
  • 具体工厂(Concrete Creator):重写了工厂方法,返回一个具体产品的实例。

它们之间的关系可以概括为:具体工厂创建具体产品,但返回给客户端的是抽象产品类型

3. 示例:生产不同交通工具

假设我们需要一个系统来生产不同的交通工具,如汽车和自行车。使用工厂方法模式可以实现如下:

`java // 1. 抽象产品 interface Vehicle { void drive(); }

// 2. 具体产品
class Car implements Vehicle {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Driving a car...");
}
}

class Bicycle implements Vehicle {
@Override
public void drive() {
System.out.println("Riding a bicycle...");
}
}

// 3. 抽象工厂
abstract class VehicleFactory {
// 工厂方法
public abstract Vehicle createVehicle();

public void deliverVehicle() {
Vehicle vehicle = createVehicle();
System.out.println("Preparing delivery...");
vehicle.drive();
}
}

// 4. 具体工厂
class CarFactory extends VehicleFactory {
@Override
public Vehicle createVehicle() {
return new Car();
}
}

class BicycleFactory extends VehicleFactory {
@Override
public Vehicle createVehicle() {
return new Bicycle();
}
}

// 5. 客户端代码
public class Client {
public static void main(String[] args) {
VehicleFactory carFactory = new CarFactory();
carFactory.deliverVehicle();

VehicleFactory bikeFactory = new BicycleFactory();
bikeFactory.deliverVehicle();
}
}
`

运行结果:
`
Preparing delivery...
Driving a car...
Preparing delivery...
Riding a bicycle...
`

在这个例子中,VehicleFactorydeliverVehicle() 方法是一个模板方法,它调用了抽象的 createVehicle() 工厂方法。具体的创建逻辑由子类 CarFactoryBicycleFactory 实现。客户端只需与抽象工厂和抽象产品交互,完全与具体类解耦。

4. 优点与适用场景

优点:
- 良好的封装性:客户端无需知道所创建的具体产品类名,只需要知道对应的工厂即可。
- 优秀的可扩展性:如果需要增加新的产品,只需添加一个新的具体产品类和一个对应的具体工厂类,无需修改现有代码。
- 符合开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
- 解耦客户端与具体产品:客户端只依赖于抽象,降低了系统的耦合度。

适用场景:
- 当一个类无法预知它必须创建的对象的类时。
- 当一个类希望由其子类来指定它所创建的对象时。
- 当需要将对象的创建与使用分离,使系统更符合单一职责原则时。
- 在框架设计中,经常使用工厂方法模式让用户通过继承来扩展框架的功能。

5. 工厂方法模式与简单工厂模式

初学者容易混淆工厂方法模式和简单工厂模式。它们的区别在于:

  • 简单工厂模式:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定创建哪一种产品类的实例。它最大的缺点是工厂类职责过重,且增加新产品需要修改工厂类逻辑,违反了开闭原则。
  • 工厂方法模式:将具体产品的创建延迟到子类中。核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将创建工作交给子类去做。自己则成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂子类必须实现的接口。

可以说,工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广

6.

工厂方法模式通过引入抽象工厂和具体工厂的层次结构,将对象的实例化延迟到子类,提供了一种灵活的扩展机制。它是面向对象设计中“依赖抽象,而非具体”这一原则的完美体现。在需要管理系统复杂性、提高代码可维护性和可扩展性的场景下,工厂方法模式是一个极具价值的工具。掌握它,能帮助开发者构建出更加健壮和灵活的软件架构。

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更新时间:2026-01-13 13:34:22

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